🧪 测试脚本

🧪 测试脚本回放(内测辅助)

粘贴现成对话 → 提炼用户消息 → 点一条发一条。规则解析为主(不改写原话),AI 兜底可选;三种发送模式;多案例存本地。

① 已存案例
② 粘贴原始对话 → 提炼用户消息
规则解析为主:抽出的就是用户原话,一字不改(测试数据不失真)。无说话人标签的乱麻文本,再用「AI 兜底提炼」(会调一次模型,可能改写原话,慎用)。
③ 发送模式
④ 消息队列(点一条发一条)
进度:0 / 0
(还没有消息,粘贴对话后点"提炼")
🤖 自动化测试(自动跑用例 + 断言 + 报告)

选一个用例 → 点「跑测试」→ 自动逐条发消息+等AI回复+检查状态→ 输出通过/失败报告。不用人眼盯。

💬 主要沟通页面
树荫休息好了再出发 🔗 后端
和你聊聊这件事
🧭 用户状态机

🧭 用户状态机(你看到的状态)

这是对话中实时展示给用户的进度——口语化、不暴露内部术语。由代码 Layer2 + 模型状态共同驱动。

和你聊聊这件事
聊着聊着你可能就通了 → 自己去做了,也很棒
了解 疏导 梳理 排序 化解 拆解
咨询:未开始 事件:未开始
这是对话中实时展示给你的进度——口语化、不暴露内部术语,由咨询进程驱动。
⚙️ 内部状态机

⚙️ 内部状态机(代码引擎 · 演示可见)

内部推理与状态轨——代码 Layer2 规则引擎为权威层,模型通过 function call(report_state)结构化上报状态卡(可靠、不再漏报)。下方 kv 为每轮解析后的内部状态;演示按钮可手动触发隐藏交互。

隐藏交互的演示入口:点按钮即可直接看到对应交互长什么样、怎么用,不必真跑对话。多事件排序 / 需求冲突本在状态卡内随对话出现;积分耗尽弹窗在积分归零时触发;L3 真人预约窗在深层下探动机弱时触发;「手动·新事件」立即开启一个全新事件(旧事件记自然结束)。
测试导出:
订阅/积分:
当前阶段
当前步骤G0
模式single
疏通轮次
循环焦点
情绪阻力未判定
当前看法(B)
新看法质量未形成
动机强度未判定
深层层级1
可进拆解
剩余积分3000 积分
真人预约未预约
下一步
流程:G0 信息搜集 → G1 情绪障碍确认 → 疏通循环(点看法B / 分析提问 / 墙拆收尾,可多轮,new_view_quality 升到"较强"即墙拆)→ M1/M2 多事件排序(可上下调整顺序并确认)→ C1 需求冲突(可输入对冲突的看法)→ 事件拆解 → 真人衔接(深层达第3层)。状态卡由模型每轮回复驱动。
进度指示器(口语化当前阶段+咨询状态)由代码 Layer2 规则驱动,不再只依赖模型状态卡;检测到疑似新事件会弹轻量确认,避免误判。
计费改为订阅制 + 积分:单月 ¥24 / 连续包月 ¥15,各含月度积分;积分随真实对话 token 用量消耗(约 100 token = 1 积分),归零时可当月购买拓展积分。不再按事件/次数计费,故无需判断事件边界。
调试:等待首轮回复…